Форум  Форум     Общение     Какие бы изменения вы бы хотели внести в игру
 1 | .. |  3 |  4 |  5 |  6 |  7 |  8 |  9 |  10 |  11 |  12 |  13 |  14 |  15 |  16 | 17 |  18 |  19 |  20 |  21 |  22
1. REdimER 29-Январь-2009 04:19:56
Тема - баян, но так как предыдущие топики удалены, ведь все равно актуальная.
Первым желающим выговориться был игрок LASР и по его просьбе топик создан!
Дерзайте!=))
 
268. L O K I 16-Август-2010 12:42:31
Да, я способен напасть и разбить башню и делаю это часто. Но!
В подавляющем большинстве тот, на кого я нападаю или примерно мне равен или намного сильнее. Если у меня к началу игры преимущество по землям, то на башню я нападаю лишь в 3-4 раунде и в том случае, если часто ошибался по ходу дела.
Могу напасть и в первом, но в 99% случаев - на тех самых сине-зеленых любителей "превентивных ударов", ибо не хочу быть разбит в первом же раунде. Моё отличие от них в том, что когда на мою башню в первом раунде нападают те, кто заметно слабее рангом, я этого особо не боюсь и чаще всего отбиваюсь. В крайнем случае ещё башню можно построить, если оба сразу нападают. А сине-зеленых - боюсь, ибо они реально могут эту башню разбить первым ударом и что же с ними делать, кроме как не самому сразу нападать?
267. L O K I 16-Август-2010 12:27:37
Уважаемая Анима, ты никоим образом не можешь знать, когда и какие эмоции я испытываю, поэтому не надо мне их приписывать. Я не склонен "впадать в шок", "давить на жалость" (спасибо, посмеялся!:), и, тем более, делать скоропалительные выводы. И я, скорее, принадлежу к тем, кто считает, что всё, что не запрещено - разрешено. Поэтому если я о чем-то пишу, то лишь высказываю свое мнение, и никого ни к чему не призываю.
Может ты меня не совсем поняла, я не считаю, что нападать на башню первым ходом - это однозначно плохо, неэтично и тому подобная чушь. Я имел ввиду ситуацию, когда игрок, скажем, с осями более 7000, имея к началу игры максимум возможных территорий и первый ход, нападает на башню игрока с осями менее 6000 и, скорее всего, разбивает. Превентивностью там и не пахнет, скорее обычным избиением. Так вот, мое имхо - это несколько несолидно.
Кстати, а почему плохо добить третью башню за другим? Вот объясните мне тупому и неэтичному.. То есть, напав на кого-то, и разбив, скажем две башни, нападающий типа застобил - это моё, не смейте трогать! Так что ли? Это просто смешно, и это не какие-то там мифические этические кодексы, а элементарная досада на то, что не разбил башню сразу. Если я кому-то не добил башню, а третий её добил, я виню в этом только себя и у меня не бывает никаких претензий к добившему. Я не смог, а он смог. Вот и все.
266. Anz2008 16-Август-2010 09:59:59
это надо искоренять
265. Anz2008 16-Август-2010 09:58:49
что-то я не нашел просто кв км
264. ЖиваяВода 16-Август-2010 08:16:54
Я нашла хороший выход, бить или не бить? Смотрите по медалям если кто-то любит покрасоваться медалью с лавровым венком нападением на башни, значит можно смело бить по базе с первого хода. Или я вот всегда слежу за списками рангов. И Вы там кстати в десятке первых, так что при встречи с Вами я уж точно буду знать на что Вы способны)
263. Anima felix 16-Август-2010 03:40:32
Имхо, "сильные игроки, при явном перевесе в их сторону, с самого начала начинают долбить башни слабых" - это обычный привентивный удар. Локи, если это происходит у тебя на глазах, не надо впадать в шок) и делать скоропалительные выводы. Из общения с синими и зелеными, а также из личного опыта, могу сказать, что, как правило, эти так называемые "слабые" неплохо засветились где-то в предыдущих играх - или сами нападают с 1го хода, или добивают 3-ю башню за другим, есть и еще варианты. Поэтому давить на жалость - ах, какие они бедные и несчастные! - пожалуй, даже и не стоит... Да здесь еще много что сказать можно. Последняя фраза вообще непонятна... Да с какой стати сильный игрок должен поигрывать, только потому чтобы дать возможность кому-то "хоть чего-то попытаться"?!?
262. L O K I 16-Август-2010 01:34:17
Согласен с korvin100 - в итоге все равно каждый выбирает сам. И, опять же, нельзя не констатировать, что общая агрессивность повысилась. Хорошо ли это? С точки зрения игры как некой квазисоциальной системы - наверное нет. С точки зрения игры, как спортивного соревнования - наверное да. В боксе же, например, не запрещено первым ударом посылать противника в нокаут.
Лично мне было комфортнее в "старые" времена, когда нападение на башню всё-таки было элементом развития игры, а не вариантом начала. Но 2 недели в новых условиях ясно дали понять, что иногда то, что некоторые называют кодексом, может прямо вести к проигрышу. Поэтому приходиться приспосабливаться, если есть какие-никакие амбиции и воля к победе.
Единственное, чего я не могу понять и принять - когда сильные игроки, при явном перевесе в их сторону, с самого начала начинают долбить башни слабых, не давая им даже возможности хоть чего-то попытаться.
261. korvin100 15-Август-2010 19:44:04
Тут нет правых и виноватых.Никого не переубедить. Я "заставлять себя через силу бить слабых" не буду, но все вольны в выборе:всегда можно сказать, что правила игры при этом не нарушаются.
260. ПапаТверь 15-Август-2010 18:13:59
И все-таки предлагаю вынести на обсуждение игроков возможность атаки на башни с первого хода, десант. Я не играл практически 3 месяца-а тут нововведения-к чему они привели. Игроки озлоблены, молотят друг друга, изгоями считают тех, кто продолжает вести себя по кодексу.Игроки Анна 80, Солейл, Чаава и еще многие другие, кто вырос будем говорить при моем непосредственном участии пытаются заставлять себя через силу "бить слабых".Я уж не говорю про тех сильных, которые любыми путями хотят поднять оси-это ведет к их ответной агрессии. Это уже не игра-а война какая-то. Может я и не прав(это мое мнение)-хочу услышать от народа-нужно ли это нововведение?
259. ------------ 15-Август-2010 13:55:40
вот написал,и сразу на ОСИ попался вариант про Сахару..а их там два- в тыс кв.км и просто в кв.км....Это вот зачем,а??? .или и без того не хватает в игре бессмысленных вопросов на ВТО???
258. Джамиля 15-Август-2010 13:52:21
а просто внимательно читать вопрос,а не пытаться ответить на него за 0,01 сек не вариант? Чтобы слово век от слова год отличить?
257. Джамиля 15-Август-2010 13:51:55
Комментарий не имеет отношения к теме (Джамиля)
256. smart girl 15-Август-2010 13:41:49
тоже обеими руками ЗА!!! столько раз на этоим попадалась))
255. ------------ 15-Август-2010 13:30:31
Что там век..в одних вопросах территорию страны велено назвать в тыс.км,в других просто в км....Эт к чему такая казуистика???
254. ------------ 15-Август-2010 12:52:10
Выделять, однозначно!
253. korvin100 15-Август-2010 12:16:52
Поддерживаю Axonа - просьба век выделять. Век с годом ВСЕ путают.
252. korvin100 15-Август-2010 12:13:29
Наверно, я чего-то не знаю, но никак не могу зайти на американский квиз. Прошу помощи.
251. ПапаТверь 15-Август-2010 08:50:50
В списке перечисленных нет ни одного вопроса про Болгарию....
250. ------------ 15-Август-2010 01:40:09
а также: скока метров река Ратушка от устья до впадения в реку Братушка и пр....Вы просто болгарофил,папа Тверь
249. ПапаТверь 14-Август-2010 23:53:59
А еще очень интересный вопрос-сколько фильмов снял Жорж Мельес за свою жизнь...
248. ПапаТверь 14-Август-2010 23:19:21
Там достаточно много Болгарских вопросов, но кое-что там интересно. Вот для примера могу набросать новые для меня вопросы за сегодняшний день игры там-
Фильмы ультрафиолет и Жертвоприношение(фильмы и актеры там кстати интересные вопросы)
Узнал о немецком химике Йохане Гмелине, который в 18 веке исследовал наш Байкал
Из чьей крови родился Пегас(это я правда знал)
Родители какого знаменитого тенора были певцы
Год зажжения вечного огня в Севастополе
Легенда о комаре, который жалил мозг Тита Флавия
Змей викингов-это по-моему у нас тоже есть
Узнал, что постройка корабля Титаник составила... а фильм 200 млн долларов, были вопросы про философов Бекон и Юнг, про марсоход оппортьюнити.
Для 5 игр не так уж и мало...
247. ------------ 14-Август-2010 22:53:11
Курица не птица,Блъгария не заграница..а вот в штаты чой-то не пускают..эт беда
246. korvin100 14-Август-2010 21:22:58
Только что попробовал поиграть в болгарском Конквистаторе. Предполагал проблемы с языком - их практически их не было. Проблемы там с другим - очень много чисто национальных (хочется написать:провинциальных, местечковых) вопросов. У нас подобного, кажется, поменьше, но, по моему все равно слишком много. Какие то никому не ведомые городки и озера, попсовые исполнители, интересные только подросткам, улицы, площади и вокзалы, про которые могут знать только аборигены,малопримечательные события и факты местного значения...Не знаю: может, это только мне не интересно?
245. Anz2008 12-Август-2010 21:29:21
Возможно, и официальные тематические турниры будут проводиться.
244. Barrister 12-Август-2010 18:02:54
Эти турниры проводились и проводятся, Корвин почитай ветку Турниры.
243. korvin100 12-Август-2010 17:46:59
А почему бы не проводить турниры тематические? Отдельно по истории, отдельно по спорту и т.д. Уверен, что многие сильны в чем-то одном и не имеюя больших шансов при вопросах по всем темам, вполне могли бы отличится в своих любимых темах .
242. L O K I 11-Август-2010 14:24:03
+1
Играл несколько раз на ноутах - не айс. Особенно если справа от enter есть ещё ряд клавиш. То же самое, когда у внешней клавы нет пространства между основным enter и нумпадом.
241. Cosmofag 11-Август-2010 09:17:19
самое логичное это приобрести хорошую удобную клавиатуру - играл на разных и знаю, что на своих ноутовской и внешшней клавах играю медленно.
240. Джамиля 11-Август-2010 04:38:39
видимо,следующий КВИЗ-вопрос.А потом еще...Светало..)
239. Anima felix 11-Август-2010 03:02:55
А как вы представляете себе это технически?
238. кетоко 11-Август-2010 00:08:30
Вместо того, чтобы причитать над чужой высокой скоростью, подумали бы как увеличить свою.
237. bortatbor 10-Август-2010 22:03:08
Да нет, желание логичное, просто это уже поднималось раньше неоднократно. Может, и я сама в начале своей игровой активности писала об этом. Насколько поняла, все программные вещи от русской стороны не зависят.
236. Игрушкa 10-Август-2010 21:58:04
Это какая-то утопия.
235. ------------ 10-Август-2010 21:55:28
ОСО > Гбит/с
234. АВХ 55 10-Август-2010 21:41:40
На все 100 процентов солидарен с Корвином. Я бывало и за 1,5 секунды давал абсолютно точный ответ и проигрывал.Не надо забывать ,что и скорость у компов разная.Нельзя превращать нашу игру в соревнование техники,а не игроков.Считаю,что если игроки дали одинаковый ответ и уложились в 4 или 5 секунд,должен быть дополнительный вопрос.Игра от этого станет более интересна ,а результат справедливее. Правда совершенно уверен ,что никому этого не нужно....какие то просьбы игроков...Нравится играй,не нравится пошел вон,приблизительно такой ответ я готов услышать....
233. Джамиля 10-Август-2010 18:15:30
Саша,даже для разных категорий игроков один и тот же вопрос будет иметь разный рейтинг.Проверяли же
232. korvin100 10-Август-2010 17:15:50
Очень бы мне хотелось, чтобы скорость вообще ничего не решала. Дали оба точный или одинаково не точный ответ - еще вопрос. И так пока кто-то не выиграет чисто.
231. Калятич 08-Август-2010 22:56:16
+1 ыы ))
230. Mонгол Джан 08-Август-2010 22:20:48
А я бы хотел чтобы у всех принятых вопросов был указан рейтинг) Все таки интересно знать как там мой бред себя чувствует)))
229. L O K I 05-Август-2010 14:14:14
Большущий привет всем, кто меня знает и всем, кто не знает!.
После продолжительного перерыва я вернулся и обнаружил квиз совсем не таким, каким я его покинул. Не останусь в стороне и озвучу пару мнений по поводу всяческих новшеств.

То, что игра стала длиннее - лично для меня ни хорошо ни плохо, ибо я квиз любил и люблю и лишние 3-5 мин. роли не играют. Но могу понять игроков, которые улучают минутки, скажем на работе и рискуют не закончить даже одну партию.

То, что башни можно бить с первого раунда - думаю, скорее плохо. Совершенно согласен с теми, кто говорит, что общая нервозность и агрессивность повысилась, что, вряд ли способствует общему положительному впечатлению от игры.

Очень порадовали новые "платные" возможности. Наконец-то имеют смысл накопленные монетки, наконец-то они стали полезны. Достройка башни и выбор темы - здОрово! Кстати, а соперник видит тот факт, что ты оплатил выбор темы? Достройку видно, а вот с темой - либо мои соперники за 3 дня ни разу тему не выбирали, либо это сопернику не видно. Если не видно, то почему?
Нападение на башню через чужие земли - тоже неплохо, плохо, как я уже говорил, что с первого раунда. Подсказки - хорошо, скажу лишь, что "мнение большинства", по-моему абсолютно бесполезно, ибо на любом более-менее непростом вопросе оно распределяется примерно поровну между всеми вариантами, а вот 50\50 меня уже несколько раз выручила.

Так что в общем и целом я рад, что любимая мною игра вышла таки из "застоя" и начала развиваться. И с вопросами, кстати улучшение наблюдается, что тоже не может не радовать.

Ну и напоследок повторю своё мнение по поводу добивания башни слабого последним ходом, высказанное мною сто лет назад. По-настоящему сильный игрок не допустит ситуации, когда такое добивание способно отменить его победу. Если допустил - значит есть и у тебя слабые места. Это игра.

Всем удачи и до встреч в игре! :)
228. Argentous 03-Август-2010 22:41:06
Было бы логичнее, если бы проверка правильности ответов с написанием цифр была бы не столь прямолинейной, потому, что если, например, один ответ 12, второй 14, а правильный - 100, то сейчас правильным будет признан тот, который 14, хотя очевидно, что такой ответ имеет столь же малое отношение к правильному, как и 12. То есть, по сути, это два _одинаково_ неправильных ответа.
227. Borchenzo 28-Июнь-2010 22:02:34
Хотелось бы вернуть возможность отстраивания столицы, так как когда оба игрока последовательно тебя атакуют, а ты в ответ им мало что можешь противопоставить из-за количественного неравенства, это не очень здорово.
226. smart girl 18-Июнь-2010 21:53:58
для игр в комнатах было бы неплохо отображать тип игры не только при входе в комнату, но и на игровом экране, а то частенько заходишь в комнату, не посмотрев, и не знаешь, какую игру начал) приходится у игроков спрашивать...
225. Игрушкa 18-Июнь-2010 11:15:05
Да, толковое замечание. Раньше я все разделы просматривал, а сейчас обычно с сожалением ограничиваюсь "Общением" и "Флудилкой", очень уж мало шансов наткнуться на что-то интересное в других разделах.
224. Aннa 17-Июнь-2010 22:58:12
Нет, еще до того как в раздел зайти))
Спасибо, Дима, за замечание..вижу - веришь в меня!
223. Barrister 17-Июнь-2010 22:52:47
А эти темы сразу первыми в списке становятся!Так что их сразу видно)
222. Aннa 17-Июнь-2010 21:25:27
Как идея..можно было бы как-то выделять те темы форума, в которых есть обновления?) Думаю, это для всех удобно - не ползать по нему пол вечера)
221. Игрушкa 31-Май-2010 21:11:58
Подсказки мне нравятся. И битьё башен с 1-го раунда тоже. А вот длинные игры плохо.
220. ПокаПробую 31-Май-2010 18:17:35
Всем привет! Я - человек здесь новый. А свежий взгляд ценнее всего. Эта игра сориентирована на завсягдатаев, которые отыграли уже сотни и тысячи игр. Все вопросы они встречали не раз. Им не нужно даже минимально необходимое время для прочтения вопроса: увидел, не дочитав - отреагировал. Игра получается не на интеллект, а на реакцию. Может быть, стоит дать хотя бы 7-8 сек. на прочтение вопроса, а потом уже включать секундомер и принимать ответы от игроков? А ответ, отправленный в эти 7-8 сек., все равно будет засчитан системой на этой самой 7-8 секунде. Тогда будет все по-чесному. И появится смысл задавать более сложные вопросы.
219. VTT1 31-Май-2010 14:10:27
"Особенно, почему-то, наиболее агрессивно ведут себя новички - 25-30 игр и оси около 5200-5300."
Может, потому, что при игре по новым правилам нападение на башни - очевидно оптимальная стратегия при игре на выигрыш? ))) Думаю, это можно даже строго доказать, но и так, в общем, это достаточно очевидно.
 1 | .. |  3 |  4 |  5 |  6 |  7 |  8 |  9 |  10 |  11 |  12 |  13 |  14 |  15 |  16 | 17 |  18 |  19 |  20 |  21 |  22
 
 
Ник: Пароль:
Забыли пароль?